前言
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本篇主要是介紹Openkore在死亡log的修改,原版的code在做死亡紀錄時,資訊如下圖:
老實說,什麼資訊都沒有,尤其當有些人是共用同個資料夾去開啟多個帳號時,根本不知道是哪位角色或是怪物造成的死亡紀錄…
因此,本篇就是稍微看了Soure code之後,教大家怎麼改些程式碼增加更多訊息。
本篇開始
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本次就不針對源碼做解釋,直接切入怎麼改code吧。
源碼部分有興趣的玩家就自己打開src資料夾看吧!不算太難survey
首先,負責做死亡紀錄的方程式在 src/Misc.pm 內。
該方程式如下:
sub deadLog { my $crud = shift; return if (!$config{'logDead'}); open DEADLOG, ">>:utf8", $Settings::dead_log_file; print DEADLOG "[DEAD] $crud\n"; close DEADLOG; }
我們可以看到就真的是只記錄時間而已,實在雞肋到不行。
假設我們想加入玩家角色名稱資訊進去該怎麼做呢?
只要將該方程式修改為如下:
sub deadLog { my $crud = shift; my $dead_player_name = Actor::name($Globals::char); return if (!$config{'logDead'}); open DEADLOG, ">>:utf8", $Settings::dead_log_file; print DEADLOG "[DEAD] Player:$dead_player_name,Time:$crud\n"; close DEADLOG; }
如此一來,死亡紀錄就會變成下面這樣啦,例圖是同資料夾負責五個帳號的死亡紀錄
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如果還想要紀錄是哪個怪物打死你的,就比較麻煩一點點囉。
首先要加入一個變數來記錄怪物名稱,檔案路徑為 src/Globals.pm:
變數名稱當然是隨便各位命名拉。
接下來,在更新攻擊傷害紀錄的部分偷偷加一行:
這一行是在被攻擊時,紀錄該怪物名稱
然後在deadlog的方程式改成如下:
如此一來,死亡紀錄就會如下圖拉:
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